terça-feira, 18 de janeiro de 2011

RPG Maker Awards 2010

Este é o blog oficial do RPG Maker Awards, o concurso de jogos da Comunidade RPG Maker XP, VX & Ace. O concurso, idealizado pelo membro Mantra, tem o intuito de valorizar makers desta Comunidade que tenham jogos a mostrar, seja na forma Demo/Beta ou na forma Full.

O objetivo desse blog é a divulgação das avaliações dos jurados do concurso, bem como os vencedores das diversas categorias, além de ser uma fonte de comunicação oficial entre a Organização do concurso com os participantes e jurados e uma vasta fonte de informações e estatísticas de todas as edições do Rpg Maker Awards (RMA).

Tanto os concorrentes quanto os jurados devem ler os textos (abaixo) que estabelecem as normas e instruções do RMA.


Muitos aspectos estão explicados nesses documentos. É importante que concorrentes e jurados efetivamente leiam para que não hajam mal-entendidos e confusões.



A Organização deseja à todos um bom concurso e boa sorte!

segunda-feira, 3 de maio de 2010

RESULTADOS DO RPG MAKER AWARDS 2009


1) Maker Revelação: Natália

2) Maker Mais Solidário: Rucian

3) Personagem: Timo
Jogo: Linhagem Axis
Autor: Ciclope

4) Vilão: Chaos
Jogo: The Elemental Charmers: Anarchy
Autor: Marcel

5) Cena(s): A cena com os lobos; e o aperto de mão entre Timo e Ken
Jogo: Linhagem Axis
Autor: Ciclope

6) Enredo: Linhagem Axis
Média das Notas: 9,1
Autor do Jogo: Ciclope

7) Sistema de Batalha: O Dragão do Monte Silaf
Média das Notas: 8,4
Autor do Jogo: Solon

8) Trilha Sonora: Vila do Nevoeiro
Média das Notas: 9,5
Autor do Jogo: Reginaldo

9) Mapeamento (XP): Vila do Nevoeiro
Média das Notas: 8,92
Autor do Jogo: Reginaldo

10) Mapeamento (VX): O Dragão do Monte Silaf
Média das Notas: 9,85
Autor do Jogo: Solon

11) Gráficos (XP): Vila do Nevoeiro
Média das Notas: 9,63
Autor do Jogo: Reginaldo

12) Gráficos (VX): Zernar - Mistérios de Servena
Média das Notas: 8,95
Autor do Jogo: João Antonio

13) Avaliador Nota 10: Enzo

14) Jogos do Ano (XP): Vila do Nevoeiro e Linhagem Axis
Autores (respectivamente): Reginaldo e Ciclope

15) Jogo do Ano (VX): Zernar - Mistérios de Servena
Autor: João Antonio

segunda-feira, 22 de março de 2010

INFORMAÇÕES DO RPG MAKER AWARDS 2009
(22/03/2010)


I – Jogos, Avaliadores e Média das Notas

1 - Um Desafio Mundial (VX)
- Avaliadores: Leandro e Alex
- Média das Notas: 36,75
- Situação: desclassificado

2 - A Missão de Um Guerreiro (VX)
- Avaliadores: Leandro, Rucian, Alex e Enzo
- Média das Notas: 38,5
- Situação: classificado para a votação final

3 - The Elemental Charmers: Anarchy (XP)
- Avaliadores: Natália, Akira, Gabb, Alex e Leandro
- Média das Notas: 41,56
- Situação: desclassificado

4 - Linhagem Axis Demo 2009 (XP)
- Avaliadores: Pessanha, Akira, Gabb, Alex, Enzo e Leandro
- Média das Notas: 43,02
- Situação: classificado para a votação final

5 - Resident Evil New Raccoon (XP)
- Avaliadores: Pessanha, Akira e Rucian
- Média das Notas: 39,16
- Situação: desclassificado

6 - Resident Evil 2-DXP (XP)
- Avaliadores: Enzo, Natália e Alex
- Média das Notas: 33,6
- Situação: desclassificado

7 - O Dragão do Monte Silaf (VX)
- Avaliadores: Leandro, Gabb, Enzo e Alex
- Média das Notas: 43,93
- Situação: classificado para a votação final

8 - O Cristal (XP)
- Avaliadores: Pessanha, Akira e Alex
- Média das Notas: 39,66
- Situação: desclassificado

9 - Zernar - Mistérios de Servena (VX)
- Avaliadores: Leandro, Akira, Alex e Enzo
- Média de Notas: 38,3
- Situação: classificado para a votação final

10 - Hitorija (XP)
- Avaliadores: Pessanha, Natália, Gabb, Alex e Leandro
- Média das Notas: 41,67
- Situação: classificado para a votação final

11 - Vila do Nevoeiro R.E.L.I.D.O (XP)
- Avaliadores: Natália, Leandro e Alex
- Média das Notas: 45,05
- Situação: classificado para a votação final

12 - O Livro do Futuro Perdido
- Avaliadores: Enzo, Rucian e Natália
- Média das Notas: 34,9
- Situação: desclassificado

13 - O Despertar do Imperador
- Avaliadores: Enzo, Gabb e Leandro
- Média das Notas: 31,9
- Situação: desclassificado

14 - Psyco
- Avaliadores: Enzo, Akira e Leandro
- Média das Notas: 38,5
- Situação: desclassificado




II – Avaliações e Notas


a) Akira

a.1) Zernar - Mistérios de Servena
Enredo: 6,0
Sistema de Batalha: 4,5
Trilha Sonora: 8,0
Mapeamento: 8,0
Gráficos: 9,0
Total: 35,5

a.2) The Elemental Charmers: Anarchy
Enredo: 9,0
Sistema de Batalha: 7,5
Trilha Sonora: 6,5
Mapeamento: 8,5
Gráficos: 9,0
Total: 40,5

a.3) Psyco
Enredo: 7,0
Sistema de Batalha: 5,5
Trilha Sonora: 7,0
Mapeamento: 8,5
Gráficos: 8,0
Total: 36,0

a.4) Linhagem Axis
Enredo: 10
Sistema de Batalha: 7,5
Trilha Sonora: 8,0
Mapeamento: 8,5
Gráficos: 7,5
Total: 41,5

a.5) Resident Evil New Raccoon
Enredo: 6,0
Sistema de Batalha: 8,0
Trilha Sonora: 7,5
Mapeamento: 7,0
Gráficos: 7,0
Total: 35,5

a.6) O Cristal
Enredo: 6,0
Sistema de Batalha: 5,0
Trilha Sonora: 8,5
Mapeamento: 8,0
Gráficos: 8,0
Total: 35,5


b) Alex

b.1) Hitorija
Enredo: 8,5
Sistema de Batalha: 8,0
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 9,25
Gráficos: 7,0
Total: 41,75

b.2) Resident Evil 2-DXP
Enredo: 6,75
Sistema de Batalha: 6,75
Trilha Sonora: 8,0
Mapeamento: 6,0
Gráficos: 6,5
Total: 34,0

b.3) Um Desafio Mundial
Enredo: 5,0
Sistema de Batalha: 7,5
Trilha Sonora: 7,0
Mapeamento: 7,0
Gráficos: 7,0
Total: 33,5

b.4) Linhagem Axis
Enredo: 9,0
Sistema de Batalha: 8,5
Trilha Sonora: 9,5
Mapeamento: 8,0
Gráficos: 9,0
Total: 44,0

b.5) The Elemental Charmers: Anarchy
Enredo: 9,0
Sistema de Batalha: 9,0
Trilha Sonora: 8,5
Mapeamento: 8,0
Gráficos: 9,5
Total: 44,0

b.6) O Cristal
Enredo: 7,0
Sistema de Batalha: 8,0
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 8,5
Gráficos: 7,0
Total: 39,5

b.7) Zernar: Mistérios de Servena
Enredo: 8,0
Sistema de Batalha: 7,0
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 8,0
Gráficos: 9,0
Total: 41,0

b.8) A Missão de um Guerreiro
Enredo: 6,5
Sistema de Batalha: 9,0
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 8,5
Gráficos: 7,0
Total: 39,0

b.9) O Dragão do Monte Silaf
Enredo: 8,5
Sistema de Batalha: 8,0
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 10
Gráficos: 8,0
Total: 43,5

b.10) Vila do Nevoeiro
Enredo: 9,0
Sistema de Batalha: 9,0
Trilha Sonora: 10
Mapeamento: 9,75
Gráficos: 10
Total: 47,75


c) Enzo

c.1) O Livro do Futuro Perdido
Enredo: 5,0
Sistema de Batalha: 6,0
Trilha Sonora: 5,7
Mapeamento: 5,4
Gráficos: 4,9
Total: 27,0

c.2) Resident Evil 2-DXP
Enredo: 5,8
Sistema de Batalha: 7,0
Trilha Sonora: 7,4
Mapeamento: 6,2
Imagens: 7,1
Total: 33,5

c.3) Psyco
Enredo: 8,3
Sistema de Batalha: 6,2
Trilha Sonora: 8,3
Mapeamento: 7,7
Gráficos: 7,5
Total: 38,0

c.4) O Despertar do Imperador
Enredo: 5,0
Sistema de Batalha: 5,7
Trilha Sonora: 7,3
Mapeamento: 8,0
Gráficos: 8,1
Total: 34,1

c.5) O Dragão do Monte Silaf
Enredo: 8,5
Sistema de Batalha: 7,0
Trilha Sonora: 8,7
Mapeamento: 9,4
Gráficos: 7,5
Avaliação Geral: 41,1

c.6) Linhagem Axis
Enredo: 9,0
Sistema de Batalha: 8,2
Trilha Sonora: 9,1
Mapeamento: 8,7
Gráficos: 7,9
Avaliação Geral: 42,9

c.7) Zernar - Mistérios de Servena
Enredo: 5,7
Sistema de Batalha: 6,1
Trilha Sonora: 6,8
Mapeamento: 6,6
Gráficos: 8,3
Total: 33,5

c.8) A Missão de um Guerreiro
Enredo: 6,0
Sistema de Batalha: 6,5
Trilha Sonora: 7,3
Mapeamento: 7,7
Gráficos: 7,4
Total: 34,9


d) Gabb

d.1) The Elemental Charmers: Anarchy
Enredo: 8,3
Sistema de Batalha: 9,0
Trilha Sonora: 7,0
Mapeamento: 8,8
Gráficos: 8,8
Total: 41,9

d.2) Linhagem Axis
Enredo: 7,6
Sistema de Batalha: 8,0
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 8,6
Gráficos: 7,5
Total: 40,7

d.3) Hitorija
Enredo: 8,5
Sistema de Batalha: 5,9
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 9,0
Gráficos: 8,0
Total: 40,4

d.4) O Dragão do Monte Silaf
Enredo: 8,9
Sistema de Batalha: 9,1
Trilha Sonora: 9,7
Mapeamento: 10
Gráficos: 8,9
Total: 46,6

d.5) O Despertar do Imperador
Enredo: 3,5
Sistema de Batalha: 6,2
Trilha Sonora: 6,5
Mapeamento: 6,3
Gráficos: 5,5
Total: 28,0


e) Leandro

e.1) Zernar: Mistérios de Servena
Enredo: 7,5
Sistema de Batalha: 8,5
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 8,7
Gráficos: 9,5
Total: 43,2

e.2) O Dragão do Monte Silaf
Enredo: 9,0
Sistema de Batalha: 9,5
Trilha Sonora: 8,0
Mapeamento: 10
Gráficos: 8,0
Total: 44,5

e.3) Um Desafio Mundial
Enredo: 7,9
Sistema de Batalha: 8,0
Trilha Sonora: 8,9
Mapeamento: 7,9
Gráficos: 7,3
Total: 40

e.4) A Missão de um Guerreiro
Enredo: 8,0
Sistema de Batalha: 8,5
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 8,5
Gráficos: 8,5
Total: 42,5

e.5) Vila do Nevoeiro
Enredo: 9,0
Sistema de Batalha: 8,0
Trilha Sonora: 10
Mapeamento: 9,0
Gráficos: 10
Total: 46

e.6) Psyco
Enredo: 8,5
Sistema de Batalha: 8
Trilha Sonora: 7,5
Mapeamento: 9
Gráficos: 8,5
Total: 41,5

e.7) O Despertar do Imperador
Enredo: 6,0
Sistema de Batalha: 7,0
Trilha Sonora: 7,5
Mapeamento: 7,0
Gráficos: 6,0
Total: 33,5

e.8) Linhagem Axis
Enredo: 9,5
Sistema de Batalha: 9,0
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 8,0
Gráficos: 10
Total: 45,5

e.9) TEC: Anarchy
Enredo: 10
Sistema de Batalha: 8,0
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 8,0
Gráficos: 8,0
Total: 43,0

e.10) Hitorija
Enredo: 10
Sistema de Batalha: 9,0
Trilha Sonora: 8,0
Mapeamento: 9,0
Gráficos: 7,5
Total: 43,5


f) Natália

f.1) Hitorija
Enredo: 8,0
Sistema de Batalha: 7,0
Trilha Sonora: 7,0
Mapeamento: 7,4
Gráficos: 7,8
Total: 37,2

f.2) TEC: Anarchy
Enredo: 8,5
Sistema de Batalha: 6,0
Trilha Sonora: 7,8
Mapeamento: 8,1
Gráficos: 8,0
Total: 38,4

f.3) Vila do Nevoeiro (R.E.L.I.D.O)
Enredo: 8,1
Sistema de Batalha: 7,9
Trilha Sonora: 8,5
Mapeamento: 8,0
Gráficos: 8,9
Total: 41,4

f.4) Resident Evil 2-DXP
Enredo: 6,0
Sistema de Batalha: 6,0
Trilha Sonora: 7,0
Mapeamento: 7,8
Gráficos: 6,5
Total: 33,3

f.5) O Livro do Futuro Perdido
Enredo: 7,0
Sistema de Batalha: 6,5
Trilha Sonora: 7,8
Gráficos: 7,0
Mapeamento: 7,0
Total: 35,3


g) Pessanha

g.1) Linhagem Axis
Enredo: 9,5
Sistema de Batalha: 9,0
Trilha Sonora: 8,0
Mapeamento: 8,5
Gráficos: 8,5
Total: 43,0

g.2) Hitorija
Enredo: 10
Sistema de Batalha: 7,5
Trilha Sonora: 10
Mapeamento: 9,0
Gráficos: 9,0
Total: 46,0

g.3) O Cristal
Enredo: 7,0
Sistema de Batalha: 9,0
Trilha Sonora: 9,0
Mapeamento: 9,5
Gráficos: 9,5
Total: 44,0

g.4) Resident Evil New Raccoon
Enredo: 9,0
Sistema de Batalha: 9,5
Trilha Sonora: 8,0
Mapeamento: 7,5
Gráficos: 8,0
Total: 42,0


h) Rucian

h.1) Justiciar
Enredo: 8,5
Sistema de Batalha: 9,0
Trilha Sonora: 8,5
Mapeamento: 6,5
Gráficos: 5,0
Total: 37,5

h.2) O Livro do Futuro Perdido
Enredo: 8,5
Sistema de Batalha: 8,5
Trilha Sonora: 8,5
Mapeamento: 8,5
Gráficos: 8,5
Total: 42,5

h.3) A Missão de Um Guerreiro
Enredo: 7,6
Sistema de Batalha: 8,5
Trilha Sonora: 6,5
Mapeamento: 8,0
Gráficos: 7,0
Total: 37,6

h.4) Resident Evil New Raccoon
Enredo: 8,5
Sistema de Batalha: 8,0
Trilha Sonora: 8,5
Mapeamento 8,5
Gráficos: 6,5
Total: 40




III – Vencedores (incluindo a primeira votação que ocorreu na Comunidade)

1) Maker Revelação: Natália

2) Maker Mais Solidário: Rucian

3) Personagem: Timo
Jogo: Linhagem Axis
Autor: Ciclope

4) Vilão: Chaos
Jogo: The Elemental Charmers: Anarchy
Autor: Marcel

5) Cena(s): A cena com os lobos; e o aperto de mão entre Timo e Ken
Jogo: Linhagem Axis
Autor: Ciclope

6) Enredo: Linhagem Axis
Média das Notas: 9,1
Autor do Jogo: Ciclope

7) Sistema de Batalha: O Dragão do Monte Silaf
Média das Notas: 8,4
Autor do Jogo: Solon

8) Trilha Sonora: Vila do Nevoeiro
Média das Notas: 9,5
Autor do Jogo: Reginaldo

9) Mapeamento (XP): Vila do Nevoeiro
Média das Notas: 8,92
Autor do Jogo: Reginaldo

10) Mapeamento (VX): O Dragão do Monte Silaf
Média das Notas: 9,85
Autor do Jogo: Solon

11) Gráficos (XP): Vila do Nevoeiro
Média das Notas: 9,63
Autor do Jogo: Reginaldo

12) Gráficos (VX): Zernar - Mistérios de Servena
Média das Notas: 8,95
Autor do Jogo: João Antônio




IV – Votação Final

1) Melhor Jogo de 2009 (XP):
- Vila do Nevoeiro
- Linhagem Axis
- Hitorija

2) Melhor Jogo de 2009 (VX)
- O Dragão do Monte Silaf
- A Missão de um Guerreiro
- Zernar - Mistérios de Servena

3) Avaliador Nota 10
- Akira
- Alex
- Enzo
- Gabb
- Leandro
- Natália
- Pessanha
- Rucian


Portanto, faltam apenas três votações para que encerremos o RPG Maker Awards 2009.

sábado, 20 de março de 2010

Temos mais um texto avaliativo. Eu (Enzo) joguei e avaliei A Missão de um Guerreiro. Vamos ao texto.


A Missão de um Guerreiro (MG) é um jogo de RPG Maker VX bastante simples, mas ao mesmo tempo mostra um interessante amadurecimento por parte do autor em relação ao jogo anterior.

O sistema de batalha é semelhante a Zelda do SNES, ou seja, batalha ativa, lembrando os jogos de aventura e ação. Infelizmente, nesse jogo percebe-se a mesma limitação que se encontra na maioria dos jogos feitos por amadores: batalhas previsíveis, fáceis e mecânicas, que não exigem estratégia ou preparação. O sistema de batalha é do tipo “aperte o botão freneticamente e tudo ficará bem”.

Músicas e sons em geral estão Ok. A título de exemplo, a música da Floresta Amanir é bonita e combina com a floresta. Em resumo, as músicas contribuem de modo interessante para a criação do clima fabuloso do jogo. Não estou dizendo que a parte sonora de MG esteja impecável ou mesmo ótima, mas certamente ficou boa.

Os gráficos estão bastante presos aos tiles iniciais, embora haja personagens e inimigos com imagens novas, o que dá um diferencial ao jogo. A parte gráfica, então, não causa grande surpresa, mas também não é totalmente previsível. Mais uma vez, podemos perceber melhorias quanto ao primeiro jogo do autor.

O mapeamento é irregular. Algumas partes estão bem detalhadas e com uma proporção adequada, enquanto outras são grandes demais, vazias demais e tediosas. A caverna que há num vilarejo e a Floresta Amanir são exemplos de mapas limitados, enquanto as vilas estão muito boas, tanto sua parte externa, quanto a interna.

O enredo, como costuma ocorrer nos RPGs que não são de grandes empresas, deixa muito a desejar. A construção dos personagens, por exemplo, é algo que requer dedicação e um verdadeiro trabalho artístico. É preciso responder muitas perguntas, como:

- Quem é o protagonista? Qual é sua história de vida? Quais são suas intenções e por quê?
- Quem é o vilão? Quais são suas motivações?
- Qual é o mundo no qual se passa o enredo? Quais são suas características e sua lógica de funcionamento?

Questões como essas que mencionei acima são cruciais para se fazer um grande RPG. Jogos amadores costumam responder as questões acima de modo fragmentário, sem explicar as coisas de maneira apropriada. O resultado é um enredo limitado, que não convence.

O protagonista é bom porque é bom, e o pai dele é bom porque é bom. Existe um tal cavaleiro negro que é mau porque é mau, e faz maldades exatamente por isso. Uma de suas maldades, aparentemente, foi raptar o pai do protagonista. Então, o protagonista sai numa jornada mal explicada, e começa a fazer uma série de coisas sem nexo para alcançar o objetivo principal, que ficou explicado pela metade.

A título de exemplo, há um momento em que as pontes têm um falha, então a gente sai buscando pedaços de madeira na floresta. Quando a gente acha que finalmente vai poder dar prosseguimento, surge do nada um carinha que está bloqueando a ponte e quer um tal pão doce ou whatever para deixar o protagonista prosseguir. Detalhes assim fazem o enredo ser pobre, limitado e superficial. É preciso que haja obstáculos para que o jogo não fique linear demais, mas é preciso igualmente criar tarefas e empecilhos convincentes, coerentes, que causem no jogador o desejo de superá-los.

Em resumo, A Missão de um Guerreiro deixa claro que o autor do jogo amadureceu desde o jogo anterior, chamado Um Desafio Mundial. Porém, é inegável que há ainda um longo caminho a ser percorrido.

Enredo: 6,0
Sistema de Batalha: 6,5
Trilha Sonora: 7,3
Mapeamento: 7,7
Gráficos: 7,4
Total: 34,9


Portanto, essa é minha avaliação de A Missão de um Guerreiro.
Temos mais um texto. Eu (Enzo) joguei e avaliei Zernar - Mistérios de Servena. Vamos ao texto.


Zernar – Mistérios de Servena (ZMS), em sua versão apresentada no Concurso, é um jogo em desenvolvimento, feito em RPG Maker VX. O ponto alto é a parte gráfica, pois recursos como imagens de personagens e vilões, fundos de batalha e tiles estão bastante originais e, na maioria das vezes, variados.

No entanto, dizer que a parte gráfica é o ponto alto equivale à afirmação de que os demais aspectos estão abaixo do primeiro, certo? De fato, o mapeamento, por exemplo, deixa a desejar, uma vez que os mapas costumam ser grandes demais e, em alguns pontos, muito vazios. Eu mesmo cometi essa falha em meu primeiro jogo, mas hoje percebo que mapas grandes demais são um verdadeiro tédio para o jogador. Por outro lado, os mapas de ZMS apresentam um bom senso de organização e uma variedade razoável, pois temos uma vila dos elfos com sua caverna, um campo, um cemitério, outras vilas e outros ambientes.

As batalhas no estilo Final Fantasy (e não no estilo Dragon Quest, sistema original do VX) são graficamente agradáveis, mas os recursos foram usados de modo muito limitado. Afinal, basta ficar apertando o botão e automaticamente você derrota o inimigo. Um RPG precisa de batalhas difíceis, que exijam estratégia, concentração, preparação prévia... O sistema de batalha de ZMS está simples, facílimo e óbvio. É preciso mudar muita coisa para que ele se destaque.

As músicas também não impressionam muito. Algumas são bem chatinhas, como a música da caverna e mais algumas; outras, embora sejam belas na essência e pertençam a grandes RPGs, foram encaixadas de modo equivocado no novo ambiente. A título de exemplo, ZMS tem uma música muito eloqüente e intensa de Chrono Cross, mas simplesmente o novo ambiente não suporta a carga dessa música. Resumindo, não basta colocar músicas de grandes RPGs; é preciso ter uma habilidade e uma percepção especiais na escolha dos recursos sonoros e o seus novos ambientes.

A maior limitação do jogo está no enredo, que é bem previsível, recheado de clichês, diálogos massantes, erros de português, personagens que não convencem e um “humor” cujo humor é difícil de encontrar...

ZMS tem recursos de grandes jogos como Chrono Cross, Final Fantasy e Zelda, mas o enredo lembra Pokémon pela simplicidade extrema, isto é, a falta de elaboração. Simplesmente alguém é muito mau e quer despertar criaturas ainda mais “sangue nozói” para fazer coisas muito más; mas existem aqueles muito bons que querem derrotar os muito maus. Tudo no jogo é exagerado, hiperbólico mesmo, e sem explicações convincentes.

Quando a gente joga Zelda: a Link to The Past, do SNES, lá estão Link, o herói; Zelda, a princesa; Ganon, o vilão; e Triforce, a fonte mágica de poder. E lá está, também, uma certa habilidade no modo de apresentar esses elementos, de tal modo que o jogador tem algo além dos clichês. O jogador fica hipnotizado, enfeitiçado e não sossega até derrotar o maldito Ganon.

Essa magia, essa hipnose, essa habilidade misteriosa no contar a estória, esse detalhe crucial o jogo ZMS, infelizmente, não tem.

Enredo: 5,7
Sistema de Batalha: 6,1
Trilha Sonora: 6,8
Mapeamento: 6,6
Gráficos: 8,3
Total: 33,5


Portanto, essa é minha avaliação para Zernar - Mistérios de Servena.