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domingo, 18 de março de 2012

Avaliação nº 04/2011 - Jurado: Alex Rodrigues

Seguindo o formato das regras do RMA11, irei postar apenas os textos avaliativos dos 6 jogos indicados ao prêmio de Jogo do Ano. Ao final da postagem também colocarei as indicações de cada quesito e o link para download da versão no formato .pdf de minhas avaliações.

sexta-feira, 15 de janeiro de 2010

Avaliação nº 04/2009: Alex Rodrigues

Avaliação número 04: o jurado Alex Green Maker avaliou o jogo Biohazard 2 (ou Resident Evil 2-DXP) e conferiu notas a ele. O texto a seguir, incluindo as notas, é de autoria do Alex:


“ENREDO

Nota de partida 8,0 (por se tratar de um enredo já criado)
O enredo do jogo é exatamente igual ao original (Biohazard 2), até onde pude jogar (com muita dificuldade) nada foi alterado. Nada a elogiar, visto que copiar um enredo e fazê-lo idêntico ao original não é tão desafiador assim. O criador não deixa claro que se trata de um fan game, e sendo uma imitação do origial eu poderia considerar todo o enredo como plágio. Mas não será o caso, vou entender como fan game. Sendo assim, tenho como única coisa a acrescentar de positivo o menu que ficou bem semelhante ao original.

No mais, é tudo igual (personagens, história, cenário, etc..) ao original. Vou cortar 0,75 ponto no que diz respeito aos puzzles, poderiam variar um pouco, pois quem jogou Biohazard no PSOne já sabe o que fazer e pra onde ir no jogo. Vou descontar 0,5 também pelos vários bugs do jogo, entre eles o da cena em que os zumbis avançam contra Leon (se você não adiantar a mensagem os zumbis passam pelo Leon como se ele não existisse) e o do teleport da loja de armas, saia dela indo à quadra e depos tente voltar!

Nota: 6,75


SISTEMA DE BATALHA

Nota de partida 9,0 (por ser o sistema do maker, -1,0 pela falta de inovação)
O sistema não condiz com o estilo do jogo, ainda mais por se tratar de um fan game (-1,5). Existem pelo menos 2 bugs quando a batalha termina:
1. se o jogador não apertar nada, nada acontece, fica apenas uma tela escura;
2. se apertar repetidamente alguma tecla de ação, o jogo fecha. -0,25 pelos bugs do sistema de batalha.

Outro problema que atrapalha bastante o andamento do jogo nas batalhas é a inferioridade abursurda do player no atributos atributos que influenciam a ordem de quem ataca primeiro: SEMPRE o inimigo ataca primeiro, o que faz o jogo ficar mais difícil ainda, -0,5.

Nota: 6,75


MAPEAMENTO

Nota de partida 10,0
Esse quesito foi lamentável, o pior do jogo. Se por um lado houve uma fidelidade, ou pelo menos a tentativa de ser fiel ao original, por outro surgiram erros grotescos na configuração dos tilesets (-1,0), uma mistura de estilos que não tem nada a ver uns com os outros (-1,0), cores vivas demais em alguns ambientes e "mortas" demais em outros (-1,0) e NPCs que apenas se movem e nada mais fazem (-1,0).

Nota: 6,0


GRÁFICOS

Nota de partida 10,0
Imagens mal editadas, qualidade ruim em alguns casos. Pelo conjunto de imagens vou descontar 2,5 pontos, pois houve um visível desinteresse em melhorar algo que não era tão difícil assim. Outro fator que chamou minha atenção foi o cartão postal do jogo, ou seja, a title. Lembre-se: "A primeira impressão é a que fica!", e esse item o qual considero importantíssimo deixou muito a desejar, -1,0.

Nota: 6,5


AVALIAÇÃO GERAL

Enredo: 6,75
Sistema de batalha: 6,75
Trilha sonora: 8,0
Mapeamento: 6,0
Gráficos: 6,5

Nota final: 34,0”


Portanto, o Alex avaliou o jogo Biohazard 2 e deu a ele a nota 34.0 em 50.

quarta-feira, 13 de janeiro de 2010

Avaliação nº 02/2009 - Jurado: Alex Rodrigues

Avaliação número 02: Hitorija comentado por Alex Green Maker. O texto a seguir, incluindo as notas, é da autoria do Alex.


“HITORIJA
Avaliação by: Alex Green Maker

Quesito 1
Enredo
Nota de partida: 10,0

Hitorija surge como um jogo promissor, tem um historia bastante interessante e cheia de mistérios, conta também com um número grande de personagens jogáveis, e o melhor de tudo, cada um com personalidade própria e marcante.

Yanto, o protagonista do jogo é um cara determinado a encontrar um artefato que poderá responder suas dúvidas e ao mesmo tempo evita expor seu lado medroso. Ayame, uma menininha que não tem medo de nada, nada mesmo, e conta com um vigor físico de dar inveja a qualquer velocista, é sua principal companheira de aventuras. Isso sem contar com uma criaturinha estranha chamada Oni, que parece ser bem divertido e interessante, mas infelizmente só aparece no final da demo, deixando um ar de "quero mais". Geograficamente ficou bem elaborado também, pois conta com uma diversidade de lugares com clima, relevo, fauna e flora bem definidos. Os sistemas são bem originais e deixam o jogo mais atrativo e divertido. São mini-games como pesca, albúm de figurinhas, sistema PP (sistema de pontos obtidos a cada level gain que possibilita aprender magias, técnicas e aumentar atributos), caderno de buscas (quests) e outros mais...

Os pontos negativos ficam por conta de alguns bugs (que não prejudicam o andamento do jogo) como o modo exploração que deveria ser acessado apenas no world map mas pode ser acessado na cidade de Graniza e as figurinhas do álbum que aparecem no menu de itens do nada (as 100).
- 0,5 pelos bugs.
Outro ponto também que merecia mais atenção, é a movimentação e interatividade do NPCs. Movimentos toscos e as mesmas falas quase sempre. Poderia variar os diálogos.
- 1,0 pelos NPCs toscos.

Nota: 8,5
Quesito 2
Sistema de Batalha
Nota de partida: 9,0 (por ser o sistema do maker, -1,0 pela falta de inovação)

O sistema de batalha é o padrão do RMXP.
As mudanças foram apenas o sistema de tempo real para atacar, a apresentação do dano e a janela de level gain.
-1,0 pela falta de recursos adicionais que poderiam ser acrescidos.

Nota: 8,0

Quesito 3
Trilha Sonora
Nota de partida: 10,0

Este quesito tem pouco a ser avaliado, visto que a trilha do maker já uma coletânea de se respeitar, o criador do jogo inovou bem com outras BGMs e quase acertou em todos os ambientes colocando trilhas em perfeita harmonia com o momento.
Infelizmente não vai receber 10,0 por pecar na BGM do pântano, deveria ser algo mais "sinistro" como uma BGM de dungeon.
-0,5 pelo som incompatível com o ambiente.

Nota: 9,5

Quesito 4
Mapeamento
Nota de partida: 10,0

Os mapas ficaram bem trabalhados, mas nem tanto, os autotiles de carpete, em praticamente todos os interiores, ficaram muito longe da parte inferior das paredes, tirando o efeito auto-relevo das paredes.
-0,5 pelos caspetes curtos.
Alguns mapas ficaram grandes demais. Mapas 20x15 podem ser usados em 80% do jogo, pois facilita o processo de mapeamentos e tira o tédio de caminhar muito a troco de nada. Mas isso ocorreu em poucos, como os do pântano por exemplo, que diga-se de passagem é a parte melhor do jogo. se tivesse mais mapas e menores ficaria melhor ainda.
-0,25 pelos mapas grandes.

Nota: 9,25

Quesito 5
Gráficos
Nota de partida: 9,0 (pela ausência de gráficos originais em substituição aos do RTP)

Esse foi o ponto fraco do jogo. De original só o que não havia no RTP, mesmo assim a qualidade não foi das melhores.
-1,0 pela péssima qualidade das imagens.
A title ficou muito pobre, simples e sem graça. Ela é o cartão de visitas de qualquer jogo e obrigatoriamente deve ser a mais caprichada.
-1,0 pela title tosca.
A primeira impressão é a que fica!

Nota: 7,0

Enredo: 8.5
Sistema de Batalha: 8.0
Trilha Sonora (Edição): 9.5
Mapeamento: 9.25
Gráficos: 7.0

AVALIAÇÃO GERAL : 42.25

Retificação da avaliação.
Olá para todos, em especial para o Enzo...
Mil desculpas por um detalhe que deixei escapar na avaliação:
Faltou uma nota de corte no quesito Trilha Sonora!

Onde se lê:
"-0,5 pelo som incompatível com o ambiente."

Nota: 9,5

Leia-se:
"-0,5 pelo som incompatível com o ambiente e
-0,5 pela ausência de trilhas originais."

Nota: 9,0

Em consequencia desses ajustes, onde se lê:
Enredo: 8.5
Sistema de Batalha: 8.0
Trilha Sonora (Edição): 9.5
Mapeamento: 9.25
Gráficos: 7.0

AVALIAÇÃO GERAL : 42.25

Leia-se:
Enredo: 8.5
Sistema de Batalha: 8.0
Trilha Sonora (Edição): 9.0
Mapeamento: 9.25
Gráficos: 7.0

AVALIAÇÃO GERAL : 41.75“


Portanto, as notas do Alex para o jogo Hitorija são as seguintes:

Enredo: 8.5
Sistema de Batalha: 8.0
Trilha Sonora: 9.0
Mapeamento: 9.25
Gráficos: 7.0

AVALIAÇÃO FINAL: 41.75

domingo, 10 de janeiro de 2010

Avaliador nº 11: Alex Rodrigues

Alex Rodrigues vai avaliar os seguintes jogos:

1. Biohazard 2 RPG Beta 2 [XP];
2. Hitorija [XP];
3. Linhagem Axis Demo 2009 [XP];
4. The Elemental Charmers: Anarchy [XP];
5. Um Desafio Mundial [VX].

Portanto, até o momento temos 11 jurados.