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quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Orientação Nº 04/10 - Reclamações e possíveis alterações nas notas

Orientação Nº 04/10
Reclamações e possíveis alterações nas notas


Os candidatos observem atentamente as explicações e justificativas apresentadas pelos jurados em seus textos avaliativos. Como somos todos humanos, somos passíveis de erros. Porém, é importante que, caso alguém entenda que a nota foi injusta, antes de reclamar observe atentamente o critério adotado pelo jurado e SOMENTE questione se tiver provas ou argumentos consistentes que provem a suposta injustiça.

Vale lembrar também que as possíveis reclamações devem ser feitas de forma educada e respeitosa, preferencialmente para o perfil do jurado, para evitar polêmicas desnecessárias.

Quanto ao jurado modificar suas notas, isso pode ser feito, desde que seja devidamente fundamentado com argumentos consistentes que provem a necessidade de alterar a nota. O prazo para reclamações e alterações nas notas deverá ser até 22 de fevereiro, data do encerramento da PFA.
Alex Green Maker

Orientação Nº 03/10 - Critérios para "Originalidade" e "Inovação"

Orientação Nº 03/10
Critério Originalidade e Inovação


Houve uma certa dúvida por parte de algumas pessoas no que diz respeito aos critérios "Originalidade" e "Inovação". Antes que seja tarde demais, resolvi postar uma explicação mais detalhada para auxiliar os jurados e os candidatos em relação a subjetividade acerca destes dois elementos de composição dos quesitos. Vamos por partes:


1. Originalidade
Resources do RTP não são, e nunca serão, originais para efeitos de avaliação. Original é aquilo que VOCÊ faz. Ripagens, recolors e outros meios de modificar algo que não foi feito por você não o torna original, apenas diferente, mas o jurado pode moderar nos descontos, pois houve um certo trabalho para o tornar diferente. Um simples recolor num gráfico RTP deve ser valorizado pelo jurado. Não vou falar em númeeros, pois se assim fizesse estaria tirando do jurado o poder de decisão que é exclusivo dele. Mas não se pode considerar um gráfico RTP bruto (sem alterações) igual ao um mesmo gráfico com ao menos um simples recolor. Portanto, senhores jurados, recomendo que usem o bom senso, sempre.

2. Inovação
Este elemento é amplamente subjetivo e por sua natureza abre uma enorme margem para diferentes interpretações. Mas quando buscamos a definição no dicionário, encotramos uma resposta não tão difícil de entender. Inovar = Renovar, introduzir novidade.Portanto, creio que com esta simples definição ficará mais fácil para o jurador tomar suas decisões e para os candidatos entenderem seus critérios.

Alex Green Maker

Índice de Orientações 2010

Segue a lista com as orientações acerca de dúvidas que vão surgindo no decorrer do evento.

Orientação Nº 01/10 - Legendas das Avaliações

sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Orientação Nº 02/10 - Formato das Avaliações

Orientação Nº 02/10
Critério Originalidade e Inovação
 



Caros makers envolvidos no RPG Maker Awards 2010, estou usando este espaço para mostrar um modelo das avaliações a serem publicadas pelos jurados. O modelo a seguir se baseia naquilo que está estipulado no Manual do Jurado e em Estrutura e Regras. Trata-se de um exemplo hipotético já com a estrutura esperada para os textos avaliativos do RMA10. 


Nome do Avaliador: Enzo



- Maker Mais Solidário: Rucian (nota 10), Leandro (9,5) e Cego (9,0) 



- Maker Revelação: Nathália (10), Pedro Pessanha (9,5) e Ghostbra (9,0)



- Maker do Ano: Gian Carlos e Reginaldo (10), e Alex (9,0)



- Jogo do Ano (XP): Linhagem Axis e Vila do Nevoeiro (9,1), e Hitorija (8,7)



- Jogo do Ano (VX): O Dragão do Monte Silaf (8,8), Missão de um Guerreiro (7,5) e Zernar – Mistérios de Servena (7,0)



- Cena: O aperto de mãos entre Timo e Ken (Linhagem Axis, 9,5), a cena com os lobos (Linhagem Axis, 9,3), e a batalha final com Chaos (The Elemental Charmers: Anarchy, 9,0) 



- Cenário: O monte Silaf (O Dragão do Monte Silaf, 9,7), a dungeon final (Vila do Nevoeiro, 9,1), e a cidade (Missão de um Guerreiro, 8,6)



- Protagonista: Timo (Linhagem Axis, 9,5), Kain (TEC: Anarchy, 9,2), e Ayame (Hitorija, 9,1)



- Antagonista: Chaos (TEC: Anarchy, 9,8), Ragnarok (TEC: Anarchy, 9,4), e Umbrella Coorporation (Resident Evil New Raccoon, 8,7) 



- Sistema: Sistema de pesca (Hitorija, 10), sistema de batalha (O Dragão do Monte Silaf, 9,6), e mini-game de cartas (Missão de um Guerreiro, 8,7)



- Comentários e Notas de Linhagem Axis

(Aqui deve estar o texto em que avalio o jogo. O texto deve ter, no mínimo, 300 palavras.)

Enredo: 9,0
Batalha e Base de Dados: 8,2
Trilha Sonora: 9,1
Mapeamento: 8,7
Gráficos: 7,9
Jogabilidade: 9,0



- Comentários e Notas dos demais jogos avaliados


Texto por Enzo Chinelatto

Orientação Nº 01/10 - Legenda das avaliações - RMA10

Orientação Nº 01/10
Legendas das avaliações




A seguir uma pequena legenda da formatação das avaliações:

9,0 até 10 ~ Cor Verde
7,0 até 8,9 ~ Cor Amarelo
5,0 até 6,9 ~ Cor Laranja
0 até 4,9 ~ Cor Vermelho.

As cores não influenciam em anda as notas ou o sistema de avaliação. Estão apenas presentes para uma melhor formatação e entrega das notas das avaliações dos jogos.